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トップページ 絵系コメントアートのページ 目次 絵系コメントアートのページ ☆☆☆絵系コメントアートを投稿してみよう!☆☆☆①絵系コメントアートとは(その1) ②絵系コメントアートとは(その2) ③絵系コメントアートとは(その3) ②テキストデータの使い方 ③投稿に慣れてきたらアレンジをしてみよう! ☆☆☆絵系コメントアートデータ☆☆☆◆ブロック文字-アルファベット ◆ブロック文字-HAPPY ◆ブロック数字 ◆フルカラー-改行固定フルカラー ◆フルカラー-複合固定フルカラー ◆回転-回転ハート ◆回転-回転ハート2(フレーム付き) ◆変化スライド-文字変化(スペリング) ◆線画_初音ミク ◆「みんなでつりっくま」海の仲間セット ☆☆☆絵系コメントアート用背景☆☆☆◆無地 ◆チェック柄 ◆ストライプ柄 ☆☆☆絵系コメントアートを投稿してみよう!☆☆☆ ①絵系コメントアートとは(その1) 主にキャラクターをコメントで作るものです。 単色からフルカラー、デフォルメ、ドット絵、シルエットなど表現方法は様々。 ②絵系コメントアートとは(その2) キャラクターの絵だけでなく、ロゴ、達筆、ブロック文字なども 絵系コメントアートに分類されます。 ③絵系コメントアートとは(その3) ニコニコ動画のコメント機能を活かした"動き"を取り入れるのも 絵系コメントアートの魅力です。 ②テキストデータの使い方 ※ニコニコ動画PC版プレイヤー(生放送でない)での投稿方法です。 ※スマートフォンでの投稿方法はテキストデータ使用方法へ 手順1:使用したいコメントアートの「テキストデータ」をクリックします。 手順2:注意事項を参照します。 手順3:「コマンド」をコピーしてコマンド欄に貼り付けます。 手順4:「コメント」を1コメント目から「ここから~ここまで」の 範囲内全てをドラッグ&コピーしてコメント欄に貼り付けし、 コメントボタンを押します。 ※ほとんどが改行(→ヘルプ)や空白文字(→ヘルプ)を含んだコメントと なっていますので範囲内全てをコピーしてください! 手順5:「手順3~4」をコメント数ごとに繰り返します。 ③投稿に慣れてきたらアレンジをしてみよう! →コメントアートの投稿に慣れてきたら アレンジを加えてみましょう。 ※テキストデータを編集するにはダウンロードが必要です。 テキストデータのダウンロード方法をご参照ください。 ここではダウンロードできる「◆ブロック文字-アルファベット」を組み合わせて CAを作るまでの流れを説明します。 ステップ1:ブロック文字を組み合わせてみよう! ↓箱型編集例 箱型編集の使い方についてはコチラ:箱型編集の使い方(1) ステップ2:改行固定と組み合わせよう! ここではbig16行の改行固定と組み合わせます。 これで改行固定との組み合わせは完成ですが、 このままでは、1コメント75文字制限に引っかかるため、投稿できません。 ステップ3に進み投稿の準備をします。 ステップ3:分割をしよう! ステップ2で作った「HAPPY」のブロック文字を5分割します。 5分割したものを順次コメント投稿します。 使用コマンドは「big shita gothic ca full #010101 black」です。 これにて完成です。 ※ステップ1~3で作った「HAPPY」のコメントアートについては、 下記、絵系コメントアートデータ集「◆ブロック文字-HAPPY」に収録してあります。 作り方が分からない場合はダウンロードし、確認してみてください。 ☆☆☆絵系コメントアートデータ☆☆☆ ◆ブロック文字-アルファベット ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:28コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ・ブロックを組み合わせて作ったアルファベットです。 ・各ブロック文字を組み合わせてコメントアートを作ることが出来ます。 ・色は自由に変更出来ます。 プレミアム会員はカラーコード、 一般会員はデフォルト色が適用されます。 ◆ブロック文字-HAPPY ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:10コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ・ブロックを組み合わせて作ったコメントアートです。 ・色は自由に変更出来ます。 プレミアム会員はカラーコード、 一般会員はデフォルト色が適用されます。 ◆ブロック数字 ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:5コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ・ブロックを組み合わせて作った数字です。 ・各ブロック数字を組み合わせてコメントアートを作ることが出来ます。 ・色は自由に変更出来ます。 プレミアム会員はカラーコード、 一般会員はデフォルト色が適用されます。 ◆フルカラー-改行固定フルカラー ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:9コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ・16行(bigコマンド)の改行固定を使用した絵系コメントアートです。 ・色は自由に変更出来ます。 プレミアム会員はカラーコード、 一般会員はデフォルト色が適用されます。 ◆フルカラー-複合固定フルカラー ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:14コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ・様々な種類の改行固定を複合して使用した絵系コメントアートです。 ・色は自由に変更出来ます。 プレミアム会員はカラーコード、 一般会員はデフォルト色が適用されます。 ◆回転-回転ハート ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:7コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ・流しの改行固定を応用した回転コメントアートです。 ・色は自由に変更出来ます。 プレミアム会員はカラーコード、 一般会員はデフォルト色が適用されます。 ◆回転-回転ハート2(フレーム付き) ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:14コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ・流しの改行固定を応用した回転コメントアートです。 ・色は自由に変更出来ます。 プレミアム会員はカラーコード、 一般会員はデフォルト色が適用されます。 ◆変化スライド-文字変化(スペリング) ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:23コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ・様々な種類の改行固定を複合して使用した絵系コメントアートです。 ・色は自由に変更出来ます。 プレミアム会員はカラーコード、 一般会員はデフォルト色が適用されます。 ◆線画_初音ミク ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:23コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 (端末ごとに多少のズレあり) ・様々な文字を組み合わせて作った初音ミクのコメントアートです。 (線画のみとなります) ・コマンドにはデフォルト色を書いていますが色は自由に変更出来ます。 ◆「みんなでつりっくま」海の仲間セット ★小魚:テキストデータ(クリック)★ コメント数:3コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ★あんこう:テキストデータ(クリック)★ コメント数:4コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ★エビ:テキストデータ(クリック)★ コメント数:5コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ★ペンギン:テキストデータ(クリック)★ コメント数:5コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ★サメ:テキストデータ(クリック)★ コメント数:10コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ★人魚:テキストデータ(クリック)★ コメント数:9コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ・ニコ生ゲーム「みんなでつりっくま」に登場する 海の仲間たちのコメントアートです。 ・色は自由に変更出来ます。 プレミアム会員はカラーコード、 一般会員はデフォルト色が適用されます。 ☆☆☆絵系コメントアート用背景☆☆☆ 制作した絵系コメントアートを動画やSNS等で公開する際の 背景等としてご活用ください。 ※投稿者コメント(→ヘルプ)専用です。 活用例) ◆無地 ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:2コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ◆チェック柄 ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:3コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 ◆ストライプ柄 ★テキストデータ(クリック)★ コメント数:3コメント PC版プレイヤー・iOS版ブラウザ&アプリ・Android版ブラウザ&アプリ表示確認済 上へ ◆トップページ ◆テキストデータの使い方 ◆装飾コメントアート ◆コメントアート制作ガイド ◆コメントアート制作例紹介 ◆CA制作テンプレート ◆CAキャプチャ動画集 ◆ヘルプとQ&A
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しまむらストアー中里 〒254-0054 神奈川県平塚市中里31-23 TEL:0463-32-7894 営業時間:9 00~21 00 最寄駅:JR平塚駅 行き方:北口のバスターミナル3番乗り場から『市民病院前行』、もしくは10番乗り場から『湘南日向岡行』に乗車し、どちらの場合も『中里』で下車。 下車後、バスが通った道を少し戻ると店舗があります。 バス乗車時間8分前後、下車後徒歩2分、バス運賃170円。 ◇バス時刻表◇3番乗り場『市民病院前行』 【平日】 9時:05 38 10時:44 【土日祝】 9時:30 10時:30 ◇バス時刻表◇10番乗り場『湘南日向岡行』 【平日】 9時:03 33 10時 03 33 【土曜】 9時:00 27 53 10時:22 54 【日祝】 9時:13 43 10時:07 28 50
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アフマル アズラク アクダル アスファル アスワド レア度 ☆4~6 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 1ターンの間味方の同属性カードの回復力がn倍になる。 Lスキル能力 同属性カードの攻撃と回復を逆転させる。 コスト量 10,14,22 変身合成 ☆4→☆5:ぷよチョコ☆3、☆4、☆4、☆5☆5→☆6:ぷよチョコ☆4、☆4、☆5、☆5、☆6 概要 収集イベント「月見だんご収集祭り」の特攻カードとして登場。 旧特攻カードなので、入手方法は魔導石ガチャかゴールド以上のチケットのみ。のちに、2019年8月に登場したまぜまぜ召喚からも出現するようになった。 すべてぷよクエAC出身の新規キャラクター。 ぷよクエACでは登場時から2段階の進化が可能だったが、こちらでは当初1段階しか変身できなかった。 その後、2015/04/27にスマホ版でも2段階変身が実装された。 2021/04/24のラインナップ更新以降、魔導石ガチャからは出現しなくなった。 ステータス ☆6MAXで体力4151(±156)/攻撃740(±48)/回復1407(±34) コストが若干低い分、全てのステータスにおいて天使シリーズを下回る。 特に攻撃については、回復タイプとしても非常に低い値。 スキル 1ターンの間、味方の同属性カードの回復力が1.5倍(☆4)、2倍(☆5)、2.5倍(☆6)となる。 消し数40個。 リーダースキル(下記参照)の発動中に本スキルを使用した場合、回復量の代わりにダメージ量がアップする。 端的に言えば実用性が低く、回復手段としては現状かなり厳しい。 回復量を増加させる効果自体は悪くないが、☆6になっても1ターンだけとは短すぎる。 「ケーキシリーズ」を使って強引にハートBOXを作るという手もあるが、 1ターンしか効果が無い、わざわざ2枠を消費してしまうといった難点がある。 8個のハートBOXを生成し即座に消す「はりきるドラコ」のスキルの前に発動すればある程度の回復増が見込めるが、 「はりきるドラコ」のスキルの主目的は、混色デッキ向けのぷよ変換による攻撃のため、 スキルが単色対象かつこうげきが非常に低い本カードとはいまいち相性が悪い。 素直に1枚で済む「フィーバー回復シリーズ」や「きぐるみぃシリーズ」のスキルを使った方が効率が良い。 リーダースキルとのコンボが前提のスキルと考えても、「すずらん+αシリーズ」の方が倍率が高い。 攻撃力のエンハンス要員として使いたい場合は、現状では「聖夜の魔法使いシリーズをリーダー、サポートの何れかに起用した回復タイプ単デッキ」一択だろう。回復タイプで統一する都合上、バランスタイプのすずらんは起用できないためである。 回復依存の攻撃スキルとの併用については、全員の回復力で計算する聖夜の天使シリーズまたは闇の天使シリーズが有力候補となる。 全体攻撃であれば紫に限りねこみみシェゾが安定したスキルを持つが、 ステータスの問題もあって聖夜の天使シリーズまたは闇の天使シリーズで代用できてしまう。 だが、いずれも限定カードである上、それら以外のスキルでの火力が見込めないというデメリットもある。 リーダースキル 同属性カードの攻撃と回復を逆転させる。 リーダーとサポートの両方が本シリーズの場合、両方のリーダースキルの効果を受けるカードにはその効果が重複して発動せず、リーダー側の効果を優先する形となる。つまり、「逆転の逆転」は起こらない。 サポートにひつじ執事シリーズやフィーバー回復シリーズを連れて行った場合はリーダースキル効果で 回復力がn倍になるが、本スキルと同時に発動した場合はダメージ量がn倍になるように効果が働く(攻撃力n倍に相当)。 一般的に攻撃力が回復力よりも高いカードが多いため、道中でリーダーになった場合は攻撃力の減少が起こりクエストの進行に大きな支障をきたす。 攻撃力が高いカードと併せて耐久デッキを組もうにも、あくまで逆転であってステータスの増加ではない上に体力は上がらないため、「初代ぷよシリーズ」をリーダーに適当にカードを集めた方が攻撃力どころか実質的な耐久力でも上回りかねない。 耐久目的ならば、素直に「SUNシリーズ」などの既存カードを使ったほうが効率が良い。 結論付けると「リーダーにしない方が良い」というのが現状だ。 一方でデイリーミッションで1回のクエストでたくさんぷよを消したい場合、あえてリーダーに起用して攻撃力を落とすという手もある。その場合は上記の理由から両方これにするのは無意味なので、もう片方は初代かSUNシリーズにすることをおすすめする。後者の場合はぷよ消しのアシストには使えないが、回復力がすごく大きくなるため安定性は高くなる。 体力と攻撃力アップに連鎖回復を含んだリーダースキル(サクラヒロインたちや初音ミク、アルル&カーバンクルなど)とは非常に相性がよく、サポートにおけばまず死なない。これならオートプレイでも安心できよう。 ギルドイベントのボスラッシュでは、Dr.エッグマンラッシュから攻撃・回復が逆転するステージ効果を持ったキリ番ボスが出現するようになった。 この場合はこのリーダースキルで攻撃・回復を元に戻すことができる。 ラビットダンサーのリダスキは実質1倍にもかかわらず「条件エンハンスがいつも通り使用できる(*1)」「逆転補正はそのまま(*2)」といった理由によりデッキ次第では大きなダメージを与えることも可能となっていた。 ただしもとより難易度は高かったうえ、近年 (2021年頃以降) のギルイベでは序盤には攻撃回復逆転ボスが出現しなくなり、 登場する頃には本カードでは到底歯が立たない強さになっているため、本カードの出番はほぼなくなっている。 さらに、2022年10月からは高難易度クエストにも攻撃回復逆転ステージが登場しているが、クエストそのものの難易度の高さゆえに出現する敵は非常に手強く、本カードでは到底歯が立たない。 コンビネーション 「ガールズ」「どうぶつ」。 アスワドのみ、☆6で「剣士」が追加され、同色だとシェゾ、ラグナス等とコンビネーションが組めるようになる。 デッキ考察 先述通り、リーダーになると、どんなに強力なこうげきタイプのキャラがいたとしても、一気にピンチになってしまう。 よって、なるべく後ろに入れるのが大前提。 どうしてもリーダーで使う場合、「攻撃力に依存しない攻撃スキル」が必要になる。 最大体力でダメージ計算をするドワーフ・冒険家なら攻撃回復逆転でも変わらない威力を出せることと回復アップで持久力が大きく上がり、回復の合計を求める聖夜の天使や闇の学園なら高い威力を出せるようになる。 上記の通り攻撃回復逆転ステージで使う方法もある。 ただ高難易度ステージだとラビットダンサーをリーダーにした場合はまず耐えられないためスライドスキルが必須となり、青と紫以外では難しい。 デッキとしてはスタメンにエンハンスや条件エンハンスなど味方を強化するスキル持ちとスライドスキル持ち、控えに盾破壊やなぞり消し増など相手や場に作用するスキル持ちとラビットダンサーを入れ (スライドスキル持ちは5枚目、ラビットダンサーは9枚目)、 スタメンのスキルを溜める→スライドでスタメンと控えを入れ替える(4枚目をリーダーにする)→控えのスキルを溜めて使う→スライドでラビットダンサーをリーダーにしてスタメンのスキルを使う→なぞり消し、というもの。 構築も実際の使用も難易度が高いのでロマンを求めたい人向け。 評価 後述する限られた活用の機会を除けば、低めのステータスにくわえ、実用性の低いスキルにリーダースキルとかなり厳しいものがある。 特にリーダースキルは、メリットにならないだけならともかく、うっかり発動すると致命的なマイナス効果となりうるので注意が必要。 「聖夜の魔法使いシリーズ」を持っていれば、同デッキにおける優秀な攻撃エンハンス要員として活躍することができる。 持っていない人にとっては基本的に使う機会はないであろう。 その他起用機会をまとめるとすれば、 ギルドイベント・高難易度クエストにおいて、攻撃と回復が逆転するステージ効果を戻すとき 聖夜の天使シリーズを活用したいとき 闇の天使シリーズとの併用 デイリーミッションで少ないクエスト数でぷよをたくさん消したいとき だろう。 4つ目に限れば高ランカーでも石を節約したいときには覚えておくといいかもしれない。 以前は攻撃回復逆転クエストでいつも通りに攻略するという用途もあったが、そもそもバランス・かいふくタイプの☆5のカードを適当に詰め込んだデッキで十分攻略出来た上、同クエストは2016年初頭に廃止されている。 余談 彼女たちの名前はアラビア語からとられている。アラビアンテイストな衣装にピッタリの名前である。 また出身地であるAC版には、「お月見」「花見」という強力な性能の衣装替えカードが存在する。(アーケード版のWiki) スマホ版にもいつか登場するのかもしれない。 各カード詳細 アフマル 「赤」のアラビア語表記から。 アズラク 「青」のアラビア語表記から。 アクダル 「緑」のアラビア語表記から。 アスファル 「黄色」のアラビア語表記から。 アスワド 「黒」のアラビア表記から。「紫」はまた別 ぷよクエでは黒系は紫属性に統合されているので不自然ではない。
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FINEST HOUR 機種:AC, Wii, NS, PS4 作曲者:田島勝朗 発売元:ナムコ 発売日:1989年9月21日 (AC)、2009年8月25日 (Wii)、2023年9月28日 (NS, PS4) 概要 ナムコから1989年に発表された、ロボット兵器による戦争が描かれたアクションシューティング。 プレイ中にタイトルを表示させたり、エンディング中に曲を切ってボイスに集中させるなど、演出が細やか。 楽曲は映画音楽を彷彿とさせる重厚なものからポップなものまで様々で、システム2の限界に迫る音づくりも美しい。 君は、妬けた鋼と硝煙の匂いを感じるだろうか? しかし、実際は画面上をちまちましたキャラが暴れているだけなので楽曲との差が大きい。 ゲーム開始からしばらく流れる「戦争の音」は単なる効果音のランダム発音によるものではなく、 「どのタイミングでどのスピーカからどの音を鳴らすか」を予めプログラムされた、れっきとしたゲーム音楽である。 敢えて鳴らさないクレジット音や降下時の演出も相まって、BGMがあるよりも一層世界観に引き込まれるものになっている。 「敵の要塞/(兵器工場)」では全編を通し、同じく田島氏が手掛けた『スプラッターハウス』の「回転刃の部屋」の展開を取り入れている。(*1) 収録曲(ゲームの進行順) 曲名 補足 順位 戦争の音 ROUND 1 TIME 270カウント付近までROUND 5 TIME 240カウント付近まで ジャングル ROUND 1, 5 - MIDDLETOWN DREAMSROUND 4, 8 - GRACE UNDER PRESSURE クリアーミュージック END OF INTRODUCTION (STAGE 1 中盤)ROUND CLEARED.2周目 THE MISSION HAS COMPLETED. 行進曲 FIGHT CONTINUOUSLY! (STAGE 1 中盤 タイトル表示) 砂漠 ROUND 2, 6 - DISTANT EARLY WARNING ステージX-BGM 未使用 敵の要塞/(兵器工場) ROUND 3, 7 - SUBDIVISIONS 最終兵器・ゲルファウスト~ボス ROUND 4 ボス GELPHAUST オールラウンドクリアーミュージック 1周目 THE MISSION HAS COMPLETED.~エンディング エンディング 2周目 エンディング シグナスのテーマ スタッフロール ネームエントリー コンティニューミュージック サウンドトラック ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.3 ファイネストアワー 関連動画 AC版 (Wii VC) プレイ動画 アーケードアーカイブス ファイネストアワー
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ファイナリストアーシア p e 属性 水 コスト 36 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 806 763 ? 60 1,613 1,526 ? 最大必要exp 35,620 No. 0842 シリーズ アーシア Aスキル 伝えたい想い 味方全体のHPを大回復(?%) Sスキル 彩りのしおり ジャンルパネルをシャッフル(4turn) 売却価格 25,400 進化費用 540,000 進化元 図書委員アーシア(A) 進化先 ミス・クロマグアーシア・ベネット(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) キ3(A) フ3(A) フ3(A) ロ3(B+) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考
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ショッピングモールの一角にあるこじんまりとしたカフェ、ビアードパパ。 有志の警備隊と、しっかりとしたバリケードによって店内の安全は確保されている。 このカフェの店主は、店の名前通りの「ヒゲ親父」。 「よお、いらっしゃい! コーヒーはいかが?」 こんな時だと言うのに、あごに蓄えたヒゲを触りながら、あなたを陽気に迎え入れる。 ★出来る事★ 出来る事 内容 コーヒーを頼む 資金5を支払い、1人のHPを10回復します 手作りサンドイッチを頼む 資金5を支払い、食料10を入手します 店主と世間話をする 気が安らぎ、全員のHPが2回復します ★イベント★ イベント名 条件 ビアードパパの世間話 2013/4/4以降、はじめてビアードパパを訪れる ビアードパパの常連さん ビアードパパを訪れた回数が3回以上 恋の季節・春 同行者「鈍臭い美女」を連れている(1回のみ発生) ★腕相撲★ 「腕相撲やって行かないか? 勝てばコーヒー一杯とサンドイッチ、タダで奢るぞ!」 【ルール】 1.下の「腕相撲する!」から診断に飛び、診断を行ってください。 2.診断で出た「パパのパワー」よりも、あなたが習得している「肉属性の技能の数」が多ければ勝ちです(同値は負け) 3.勝利すれば、「1人のHP10回復」と「食料10」を無料で得られます。 4.ただし、勝っても負けても疲労でHPを1消費します。 腕相撲する!
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【怪人名】 ロストアンク 【読み方】 ろすとあんく 【特色/力】 炎を自在に操る羽根型に形成したエネルギー波を飛ばす 【詳細】 鴻上光生がヨーロッパへ行った際に持ち帰った、アンクの身体部分が欲望を持ったことで生まれたもう一人の「アンク」。 800年前に封印された時、アンクの記憶と意識は右腕部に残ったが、取り残された肉体はそのままに保管されていた。 過去の記憶を持たず、生まれたばかりの子供のような性格をしており、自身の一部であるアンク(腕)を取り込み一体化したいという欲望を抱く。
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《ファイアーボール》 所属勢力 アードベッグ レア度 アンコモン カード種別 スペル 消費マナ 5 収録パック 条約破毀 イラストレーター くがつ スキル 選択したミニオン1体か、プレイヤー1人に3ダメージ カード評価 ミニオンによる直接的な攻撃を防ぐ応酬が繰り広げられるロストアーカイブにて確実に相手のライフを削っていける代表的なバーンカードの一枚。 このカード1枚で約1/3のダメージを与えることができ、多数のバーン効果を内蔵するミニオンを扱えるアードベッグ内では最終的なトドメやミニオンを切りたくない場面で相手へと圧力をかけれる。 ミニオンへの使用効果は効率が悪く基本は推奨されない。 アードベッグデッキを相手にした時にスペルが搭載されている場合、このカードがほぼ投入されていると考えて良い。マナカーブが5以上に達した以後、ファイアーボール2枚で削り切られる6点は死のラインと考えた上で立ち回る必要がある。 決定力を考えればマナ5の消費は効果に見合った値と言えるが、それなりに負担は大きいため使用ターンはボードへの展開を一時的に緩めることになる。 カリラデッキはライフゲインの回復手段を多数持ち、それらが搭載されていない場合もミニオンの展開力自体が高いため使用後の隙を狙って返しの手を打たれないように気をつけたい他、場にミニオンが存在しないならばポートエレンも《星の嵐》でお返しをしてくれる可能性がある。 ミラーマッチでは《身隠しの煙管》を貼られていないかも忘れないように。 著:parabola
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A 攻撃機 B 爆撃機 B-2300 愛称:Apollo 用途 爆撃 価格 1967億D 全長 B 分類 超音速戦略爆撃機 初飛行 5/23/2022 全幅 B 最高速度 3300km/h 航続距離 6900km 全高 B 開発者 AMT重工 生産数 3 世代 第11世代 運用状況 現役 退役予定日 - エンジン GYS-8000 B-190 愛称:Vulcan 用途 爆撃 価格 548億D 全長 B 分類 爆撃機 初飛行 5/23/2022 全幅 B 最高速度 1300km/h 航続距離 8400km 全高 B 開発者 AMT重工 生産数 322 世代 第6世代 運用状況 現役 退役予定日 - エンジン GT800F+ C 輸送機 E 特殊電子装備機 F 戦闘機 F imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 愛称: 用途 2822km/h 価格 230億D 全長 B 分類 制空戦闘機 初飛行 全幅 B 最高速度 230億D 航続距離 km 全高 B 開発者 AMT重工 生産数 634 世代 第10世代 運用状況 現役 退役予定日 - エンジン GY4400+ T 練習機 FSR 偵察機 V 要人輸送機 X 実験機
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